FANG HUI / SELECTED WORK 01

← 返回主页

JOYBOY

AIGC IP MOTION SYSTEM

FROM 2D CHARACTER TO MOTION BRAND ASSET
从二维角色到动态品牌资产

IP DESIGN · AI VISUAL TRANSLATION · MOTION · WEB

VIEW CASE STUDY

PROJECT INTRODUCTION

项目引言
PROJECT INTRODUCTION

ORIGINAL PROJECT / 原商业项目

Joyboy 源于一次面向年轻用户的夜间娱乐会员小程序改版。原项目以二维 IP 形象和品牌应用为核心,建立具有潮流感、亲和力与情绪表达能力的角色视觉。

AIGC EXTENSION / 个人延展

在完成原项目设计后,我进一步以 AIGC 展开个人延展实验:从二维角色设定出发,完成三维风格视觉转译、动作语言扩展、多运营场景应用、循环动效设计,并将整个过程整合为可交互的 Web 体验。

PROJECT OVERVIEW

项目概览
PROJECT OVERVIEW

01

项目背景

原会员小程序面向 18–30 岁的夜间娱乐用户,旧版视觉缺少品牌记忆点和情绪连接。项目需要通过年轻化的视觉语言和 IP 角色,强化品牌识别,并为活动运营建立可持续延展的视觉资产。

02

我的职责

商业项目阶段,我负责小程序 UI 视觉、首页信息架构、运营活动视觉和 Joyboy IP 体系设计。个人延展阶段,我独立完成角色特征梳理、AI 三维视觉转译、动作场景规划、运营触点映射、动态脚本、循环动效实验及 Web 展示。

03

设计目标

在保持 Joyboy 核心识别特征一致的前提下,将静态二维角色延展为可用于活动传播、会员激励、福利发放、礼赠内容、动态传播和网页展示的可复用品牌资产。

01 / ORIGIN

二维 IP 方向探索
2D CHARACTER EXPLORATION

项目初期围绕三种品牌人格展开视觉探索:

Joyboy 三种二维 IP 角色方向探索
A / SELECTED

黑猫方向

亲和、社交、情绪表达丰富,具备较强的长期 IP 延展能力。

B

潮流音乐方向

音乐属性直观、活力鲜明,但造型元素较多,跨场景复用成本较高。

C

未来科技方向

年轻且具有数字感,但角色亲和力和社交属性相对较弱。

02 / CHARACTER RULES

角色一致性规则
CHARACTER CONSISTENCY RULES

Joyboy 角色设定与六个动作应用

单张图片的高还原并不是最终目标。真正需要解决的是:当角色进入不同动作、道具、视角和动态场景后,是否仍然能够被识别为同一个 Joyboy。

A

固定特征

  • 黑色圆形、头身一体的主体轮廓
  • 两只黑色三角猫耳
  • 白色眼睛、粉色腮红和白粉色竖向嘴部
  • 细长柔软的黑色手臂
  • 黑色高帮鞋、白色鞋口与红色闪电标志
  • 圆润、无五指结构的简化手掌
B

可变模块

  • 动作姿势
  • 表情状态
  • 耳机、滑板、酒杯和 DJ 台等道具
  • 舞台、社交和活动场景
  • 灯光、镜头与构图
C

设计判断

AI 负责扩大方案空间,我负责定义角色边界、判断动作是否成立,并将生成结果组织成可复用的视觉系统。

03 / AI VISUAL TRANSLATION

AI 三维视觉转译
FROM 2D TO 3D-STYLE VISUAL

Joyboy 二维角色到三维风格视觉转译

以二维三视图和角色特征规则作为参考,通过结构化提示词,将 Joyboy 转译为具有软胶潮玩质感的三维风格视觉。

A

结构转译

以二维三视图为基础,将 Joyboy 的圆形头身、三角猫耳、长手臂、短腿和高帮鞋拆解为可被 AI 理解的几何关系,先确保三维结果不偏离原始角色比例。

B

风格转译

在保持角色识别度的前提下,将二维平面语言转译为 C4D / OC 风格的软胶潮玩质感。主体保留哑光黑色材质,五官、鞋面、耳机与道具通过高光、倒角和接触阴影增强体积感。

C

结果校准

AI 生成后不以“像不像 3D”为唯一标准,而是回到角色规则中检查轮廓、五官位置、比例、材质和道具结构,筛选出既有三维质感、又能稳定识别为 Joyboy 的视觉结果。

04 / AIGC WORKFLOW

AIGC 辅助工作流程
AI-ASSISTED WORKFLOW

PHASE 01

DEFINE

角色定义

  1. 01

    二维角色设定

    INPUT
    品牌定位、角色草图
    OUTPUT
    二维角色规范
  2. 02

    特征规则固化

    INPUT
    最终角色形象
    OUTPUT
    轮廓、比例、五官和标志元素规则
PHASE 02

GENERATE & CURATE

生成与筛选

  1. 03

    AI 三维视觉转译

    INPUT
    角色参考图、结构化提示词
    OUTPUT
    三维风格候选图
  2. 04

    动作与运营场景延展

    INPUT
    角色规则、运营触点、动作脚本
    OUTPUT
    动作关键帧与运营应用方案
  3. 05

    人工筛选与判断

    INPUT
    多组 AI 生成结果
    OUTPUT
    符合角色规则的关键帧
PHASE 03

MOTION & DELIVERY

动效与交付

  1. 06

    首尾帧设计

    INPUT
    动作方案
    OUTPUT
    起始帧与结束帧
  2. 07

    图生视频

    INPUT
    首尾帧、动态提示词
    OUTPUT
    AI 动态片段
  3. 08

    节奏与循环修整

    INPUT
    AI 动态片段
    OUTPUT
    AE 循环短视频
  4. 09

    Web 动态展示

    INPUT
    视频与项目内容
    OUTPUT
    响应式交互项目页面

REUSABLE SKILL SYSTEM

可复用 Skill 沉淀

01 ip-character-spec

覆盖步骤:01 二维角色设定、02 特征规则固化

根据品牌定位和角色图,整理角色性格、轮廓、比例、五官、材质、固定特征、可变模块,输出角色规范和基础提示词。

02 ip-visual-extension

覆盖步骤:03 AI 三维转译、04 动作与运营场景、05 辅助筛选

生成二维转三维提示词、动作矩阵、运营场景方案,并根据角色一致性、构图、商业适配度给候选图评分;最终选择仍由设计师决定。

03 ip-motion-loop

覆盖步骤:06 首尾帧、07 图生视频、08 节奏与循环

把静态动作图转成动作脚本、首尾帧说明、视频提示词、背景动效、循环规则、负面约束和视频命名规范。

04 portfolio-motion-web

覆盖步骤:09 Web 动态展示

整理视频文件、统一命名、接入网页轮播、只播放当前卡片、静态图回退、按钮切换和响应式适配。

05 / ACTION & OPERATION EXTENSION

动作与运营场景延展
ACTION & OPERATION SCENE EXTENSION

在保持角色核心识别特征一致的前提下,我先围绕音乐、社交与潮流人格扩展 Joyboy 的动作语言,再将角色置入活动传播、会员激励、福利发放、礼赠活动与节日关怀等运营触点,验证角色在不同内容任务中的识别稳定性与复用能力。

MULTI-SCENARIO APPLICATION

多运营场景应用

通过统一角色设定与不同道具、动作和运营语义的组合,Joyboy 从单一 IP 形象延展为可持续用于运营内容生产的品牌角色资产。

多运营场景视频暂时无法加载。

01活动传播CAMPAIGN COMMUNICATION
02会员激励MEMBER REWARD
03福利发放BENEFIT DELIVERY
04礼赠活动GIFT CAMPAIGN
05节日关怀FESTIVE ENGAGEMENT

06 / TOOL CHAIN

AI 与设计工具如何协作
TOOLS IN THE PROCESS

图像生成工具

三维风格与关键帧

用于三维风格探索、动作场景生成和关键帧制作。

即梦

参考图生成与图生视频

用于参考图生成与图生视频,保持角色核心形象稳定。

After Effects

节奏与输出

用于透明背景处理、节奏调整、首尾循环和最终视频输出。

Codex

Web 实现

用于网站结构、暗黑视觉主题、响应式布局和视频交互实现。

07 / OUTCOME & REFLECTION

项目结果与复盘
OUTCOME & REFLECTION

本次个人延展完成了从二维角色、AI 三维视觉、动作语言、运营场景到 Web 动态展示的完整路径。

最终产出不只是一组生成图片,而是一套可持续扩展的角色资产逻辑:固定核心识别特征,根据传播目标组合动作、道具与场景,并输出静态、动态和交互内容。

成果可继续应用于活动 KV、运营 Banner、社交媒体、启动动画、互动页面和线下舞台视觉。

AIGC

效率不等于判断

AIGC 提高了视觉探索和动作延展的效率,但工具不能替代设计目标、角色规则和最终审美判断。

DESIGNER

明确边界并组织体验

设计师的价值不只是生成效果图,而是判断哪些特征必须保留、哪些元素可以变化,并把分散素材整理为清晰、连贯且可落地的体验。

NEXT

建立稳定的延展规范

下一阶段将继续完善动作参考库、提示词结构、素材命名和视频输出规范,使 Joyboy 的延展过程更加稳定和可复用。

JOYBOY / SELECTED WORK 01

FROM 2D
TO MOTION.

BACK TO TOP